CCR Inc - Desenvolvimento
Fortress: a gênese do Gunbound

O jogo Fortress foi lançado em 5 de outubro de 2001 pela empresa sul-coreana CCR. Este jogo de artilharia em turnos foi muito popular na Coreia do Sul e inspirou diretamente o desenvolvimento de Gunbound por antigos desenvolvedores da CCR, que posteriormente fundaram a Softnyx e continuaram a aprimorar o conceito com novas mecânicas e gráficos.

Fonte: Fortress Archive

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Softnyx - Anúncio
Softnyx anuncia o Gunbound (Closed Beta 1)

Pela primeira vez, a Softnyx adiciona o Gunbound ao seu portfólio de jogos no website. O anúncio é feito através de um banner misterioso escrito em coreano (confira abaixo) que divulga o Closed Beta para o Gunbound, com início em 15 de fevereiro de 2002.

Softnyx anuncia o Gunbound (Closed Beta 1)

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Anúncio
Comunicado de Imprensa: Gunbound divulga o serviço de Open Beta

A Softnyx divulga um Comunicado de Imprensa oficial em seu website, anunciando o Open Beta para o Gunbound. Um dos trechos dizia: "O Gunbound passou por duas fases de teste beta fechado, em fevereiro e abril, recebendo boas reações dos usuários devido aos personagens fofos, diferentes modos de jogo, elementos comunitários e o ritmo acelerado da partida, que não eram vistos em outros jogos de tiro por turnos". A essa altura, o jogo contava com nove mobiles: Ice, Dragon, Bigfoot, Mage, Nak, Armor, Boomer, Raon Launcher e Lightning. Além disso, a Buddy List já estava implementada e era possível jogar três modos: Solo, Tag e Score. Os interessados em participar do Open Beta deviam preencher um formulário de cadastro e torcer para serem certificados como testadores. Uma grande quantidade seria escolhida, desde que não descumprissem regras básicas como Nicknames e IDs ofensivos. Além disso, a Softnyx firmou um contrato com a Netsgo em setembro de 2001, garantindo os direitos exclusivos de Fortress para dispositivos móveis e oferecendo serviços para todas as operadoras de telecomunicação na Coreia. O jogo de celular Mobile Fortress, que é baixado diretamente nos dispositivos, já havia alcançado aproximadamente 200 mil downloads.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Lançamento
Começa a segunda fase do Open Beta (Beta 2)

Agora para um público maior e com mais novidades, a Softnyx anuncia o Beta 2 (confira abaixo o banner oficial divulgado na época).

Começa a segunda fase do Open Beta (Beta 2)

Quem participou da primeira etapa, também poderia participar da segunda. Além disso, um número maior de players seria aceito para testar as novas funcionalidades. No dia primeiro de Maio, dois novos mobiles foram adicionados: JD e A.Sat (também escrito como Asset em algumas publicações). Veja como os mobiles foram descritos na nota oficial do update: JD: "Tem uma aparência divertida e mostra ações fofas correndo por aí. O Tiro 1 é uma bomba elétrica que causa um choque elétrico, e o Tiro 2 tem o efeito de atrair o mobile do oponente junto com a explosão. Você pode atacar puxando-o e enterrando-o no mapa. ^^". A.Sat: "Sempre há um satélite flutuando acima do Asset Mobile e, ao atacar, o satélite dispara um laser. O tiro 1 é um laser de tiro único, e o tiro 2 faz o satélite subir mais alto, permitindo-lhe atacar à distância e disparar 3 lasers". Nessa etapa, mais funcionalidades estavam sendo implementadas e anunciadas constantemente. Entre elas, um novo modo de jogo (Jewel) e o sistema de personalização de avatares - até então, eram apenas os mobiles, sem o sistema de avatares que conhecemos hoje. Veja na imagem abaixo como era a UI (User Interface) do jogo em uma partida sem o sistema de avatares.

Começa a segunda fase do Open Beta (Beta 2)

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Anúncio
Gunbound Thor’s Hammer: uma batalha entre avatares!

Em um anúncio oficial, a Softnyx Co., Ltd. (CEO: Kim Jin-ho) apresentou em 21 de agosto a função de "Personalização de Avatar" no Gunbound, que até então não havia sido revelada por motivos de segurança. Desde a fase inicial de planejamento de Gunbound, a função de personalizar avatares foi preparada com muito cuidado, sendo um sistema revolucionário (para a época) que combina adequadamente elementos de RPG, onde os jogadores combinam seus próprios avatares, ao gênero de jogos de tiro, elevando-o a um novo patamar. Essa função poderia ser experimentada nos servidores dentro do jogo marcados como "Avatar ON". Os avatares possuem vantagens e desvantagens em um total de 8 atributos, como delay, popularidade, poder de ataque, defesa, etc., e podem ser adquiridos na loja dentro do jogo de acordo com o nível e o dinheiro virtual (gold e cash). Com isso, os usuários podem desenvolver avatares especializados que correspondam às estratégias e táticas que desejam. Um representante da Softnyx afirmou: "A função de Personalização de Avatares é a mudança mais revolucionária desde jogos de tiro clássicos como Scorched Earth ou Worms", e acrescentou: "Ao adicionar elementos de RPG que permitem aos jogadores criar seus próprios sets, os usuários poderão desfrutar de diversas formas de diversão". Alguns dos primeiros avatares lançados na época:

Gunbound Thor’s Hammer: uma batalha entre avatares!

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Atualização
Novos ranks chegam ao Gunbound!

Até então, o level máximo no Gunbound era Golden Axe Plus. Em um comunicado oficial, a equipe do departamento de operações do Gunbound anuncia que novos níveis seriam introduzidos no jogo. O nível máximo agora viria a ser o Cetro de Rubi. O comunicado em coreano foi o seguinte:

Novos ranks chegam ao Gunbound!

Em resumo, ele dizia: “Estamos planejando criar os seguintes níveis para o Gunbound no próximo patch. Confira e deixe suas opiniões sobre esses níveis no fórum oficial. Lista de novas classificações: • São exibidos 20 ranks diferentes, com imagens representando cada uma. Nota importante: 1. Os ranks podem ser alterados. 2. O nome dos novos ranks ainda não foi confirmado. (Será anunciado posteriormente.) 3. O lançamento da atualização dos ranks ainda não foi confirmado. (Será anunciado posteriormente.)"

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Lançamento
O modo Jewel chega ao GunBound!

Em um comunicado oficial, a Equipe de Operações do Gunbound anuncia oficialmente o lançamento do modo “Jewel”. O comunicado foi acompanhado de um tutorial completo de como o novo modo funcionava à época (alguns detalhes foram ajustados posteriormente, como o dano necessário para eliminar cada jewel). Veja na íntegra:

O modo Jewel chega ao GunBound!

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Baby Tank: Com esse nome, Gunbound é lançado na China

Com o nome de Baby Tank, Gunbound é lançado na China. O título, que remete ao visual fofo e atrativo dos tanques, foi escolhido para atrair o público local. O lançamento foi feito em parceria com a Moli yóu, operadora chinesa responsável por gerenciar o jogo no país. Esse marco expandiu o sucesso de Gunbound para além da Coreia do Sul, consolidando sua popularidade no cenário internacional de games online.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Gunbound Indonésia é lançado em fase BETA

Em março de 2003, o Gunbound chegou oficialmente à Indonésia em fase BETA, marcando o início da expansão internacional do jogo. A publicação ficou a cargo da empresa asiática Boleh Net Indonesia, que trouxe para os jogadores indonésios a experiência de batalhas emocionantes e a oportunidade de competir com outros fãs ao redor do mundo. Esse lançamento foi um marco importante na trajetória de Gunbound, demonstrando a crescente popularidade e o sucesso do jogo na Ásia.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Atualização
Novas funcionalidades, mapas e ajustes

A essa altura, o Gunbound já tinha todos os modos de partida: Solo, Score, Tag e Jewel. Em uma grande atualização, foram adicionados mapas novos como Stardust e CozyTower lado B, além da possibilidade de tirar prints durante o jogo, apertando a tecla F11. Nessa mesma atualização, contas inativas abaixo de Martelo de Pedra foram excluídas.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Transição
Gunbound é transferido para a empresa sul-coreana JoyOn

Em 16 de maio de 2003, o Gunbound passou a ser integrado à plataforma JoyOn, marcando uma mudança significativa na forma como os jogadores acessavam e se registravam no jogo. Essa transição exigiu que todos os membros do Gunbound se registrassem no JoyOn e migrassem suas contas existentes para continuar jogando. O objetivo era unificar os serviços de jogo e integrar os jogadores em uma plataforma única, além de oferecer uma estrutura mais estável e segura para a comunidade global. Esse marco consolidou a base de usuários e preparou o terreno para o crescimento futuro do Gunbound.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Atualização
Lançamento do Sistema de Guilds

Em uma importante atualização do Gunbound, o sistema de guildas foi finalmente implementado, abrindo novas possibilidades para a comunidade de jogadores. Com isso, os jogadores puderam criar ou participar de guildas, visualizando informações detalhadas sobre cada uma, como o nome e a classificação de seus membros. Essa novidade não apenas fomentou a interação social, como também proporcionou um ambiente mais colaborativo e competitivo. A criação das guildas representou um marco, pois incentivou alianças estratégicas e amizades duradouras dentro do jogo.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Lançamento
Nasce o GIS: Gunbound International Service

Em 6 de agosto de 2003, a Softnyx lançou oficialmente o Gunbound International Service (GIS), marcando a estreia da versão internacional do jogo. Essa iniciativa permitiu que jogadores de países sem suporte de localização acessassem a versão em inglês de Gunbound, ampliando significativamente a comunidade global. Esse marco histórico consolidou o sucesso do jogo ao conectar jogadores de diferentes partes do mundo em uma única plataforma online, e abriu caminho para torneios e eventos internacionais no universo Gunbound. Aqui marca o momento em que o Gunbound virou febre em países latinos, como o Brasil e Peru.

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Atualização
Os Dragões chegam ao Gunbound: Silver, Red e Blue Dragon

Em dezembro de 2003, o Gunbound deu um passo importante na evolução do jogo ao introduzir novos níveis para desafiar e recompensar os jogadores mais habilidosos. Entre as novidades, surgiram o Cetro de Diamante e os temidos dragões: Dragão Azul, Dragão Vermelho e Dragão de Prata. Esses novos ranks representaram não apenas conquistas visuais, mas também o reconhecimento da dedicação dos jogadores que alcançaram altos índices de vitória e experiência. A adição desses níveis trouxe ainda mais competitividade e motivou a comunidade a investir tempo e esforço para alcançar o topo das tabelas de classificação. Até então, o nível mais alto disponível era Cetro de Rubi.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Lançamento do Servidor Tailandês

Em 20 de fevereiro de 2004, a Asiasoft International Co., Ltd. anunciou a abertura oficial do servidor de Gunbound na Tailândia, marcando a chegada do jogo ao sudeste asiático. Com essa nova versão localizada, os jogadores tailandeses puderam finalmente criar suas contas e começar a explorar o universo de Gunbound em sua língua nativa. Esse marco destacou o esforço da equipe de desenvolvimento em adaptar o jogo para diferentes mercados, ampliando ainda mais a popularidade do título.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Gunbound consolida presença na América Latina

Em agosto de 2004, o Gunbound consolidou sua presença na América Latina com o lançamento oficial do servidor Latino, atendendo a jogadores de toda a região de língua espanhola. Essa expansão possibilitou que fãs de países da América Central e do Sul participassem de batalhas online, compartilhando experiências e fortalecendo a comunidade hispano-americana. O Brasil, por sua vez, ganhou seu próprio servidor dedicado, demonstrando a importância estratégica da regionalização do jogo.

Fonte: Softnyx Archive

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Brasil - Lançamento
Nasce o GBS: Gunbound chega ao Brasil publicado pela Ongame

Nessa data, a Ongame trouxe oficialmente o Gunbound para o Brasil, com o lançamento do site oficial (www.gbound.com.br) anunciando a adaptação para o público brasileiro e a versão em português. O servidor brasileiro foi inaugurado, marcando o início da febre do Gunbound por aqui! Veja, na íntegra, o comunicado publicado para explicar como seria a transferência das contas do GIS para o GBS: O que é o GBS - Gunbound Brazilian Service? O serviço chega para acolher uma comunidade de mais de 300 mil jogadores apenas no Brasil, com site próprio, o jogo totalmente traduzido na língua portuguesa, conteúdo exclusivo para brasileiros, bem como a venda de cartões pré-pagos, que estarão disponíveis nos diversos pontos-de-venda em breve. Pretendo passar para o GBS, mas o que acontece com a minha conta já existente no GIS? Com o lançamento do GBS, assim como aconteceu no lançamento de servidores em outros países, o acesso de jogadores brasileiros ao servidor internacional (GIS) não será mais permitido. Portanto, recomendamos que mude todas suas contas disponíveis o mais rápido possível para o GBS. Neste caso, todas as contas vão ser transferidas seguramente para o GBS com seus respectivos dados, bem como GP, Gold, Cash, Avatar. E sobre Buddy e Clã? Infelizmente por motivos técnicos a lista do Buddy será totalmente deletada, portanto pedimos que antecipe e guarde a sua lista do Buddy para voltar a cadastrar seus amigos brasileiros. O sistema de clã também será deletado. Pedimos compreensão quanto a este assunto. Até quando tenho que transferir para o GBS? Todas as transferências deverão ser feitas até o dia 31 de setembro. A partir do 1º de outubro, não poderão transferir suas contas.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Lançamento do Servidor Filipinas

Em novembro de 2004, o Gunbound ampliou sua presença internacional com o lançamento oficial do servidor nas Filipinas, operado pela Mobius.ph. A novidade permitiu aos jogadores filipinos participar da Open Beta, experimentar novos itens, como avatares “Pinoy” personalizados, e ter acesso a cartões pré-pagos para aquisição de itens no jogo. Esse marco fortaleceu a comunidade de Gunbound no sudeste asiático, promovendo competições locais e fortalecendo a base de fãs na região.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Gunbound Vietnam é lançado oficialmente

Em janeiro de 2005, Gunbound expandiu suas fronteiras com o lançamento oficial da versão vietnamita, marcando um passo importante na sua internacionalização. Essa expansão permitiu que jogadores do Vietnã tivessem acesso à comunidade global do jogo, promovendo competições e interações entre diferentes culturas. O lançamento do servidor vietnamita também reforçou o compromisso da desenvolvedora em tornar Gunbound uma experiência acessível para fãs de todo o mundo.

Softnyx - Lançamento
Gunbound World Champion é lançado no GIS

Neste dia, foi oficialmente lançado o Gunbound World Champion, marcando o início de uma nova fase para os fãs do jogo. Com diversas novidades e eventos especiais, a atualização trouxe uma experiência renovada e prometia maior estabilidade aos usuários. A equipe de desenvolvimento pediu desculpas pelos atrasos e reforçou o compromisso com a qualidade, esperando que todos desfrutem da nova versão com tanto entusiasmo quanto eles tiveram ao criá-la. Algumas novidades divulgadas no lançamento:

Gunbound World Champion é lançado no GIS

Você pode conferir todas as novidades trazidas pelo Gunbound World Champion clicando aqui.

Fonte: Softnyx Archive

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Brasil - Atualização
Gunbound World Champion chega ao Brasil

Em fevereiro de 2006, a transição para a nova versão GunBound World Champion marcou um marco importante para a comunidade brasileira de jogadores. Após a conclusão do processo de migração, o jogo passou a exigir a instalação de um novo cliente para garantir o acesso à plataforma, assegurando que todos os itens, avatares e moedas de cada jogador fossem preservados. Embora o lançamento tenha sido acompanhado de instabilidades iniciais, o time de suporte da OnGame trabalhou para solucionar eventuais problemas, prometendo suporte contínuo para manter a experiência de jogo satisfatória. Confira a íntegra do comunicado:

Gunbound World Champion chega ao Brasil

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
GunBound Revolution chega à América do Norte pelo ijji

Em julho de 2006, a plataforma ijji (NHN USA) lançou oficialmente o GunBound Revolution, uma versão norte-americana do famoso jogo de tiro em turnos. Com uma jogabilidade tática e divertida, o jogo atraiu uma grande comunidade de fãs que disputavam partidas emocionantes e podiam adquirir itens cosméticos e avatares exclusivos. Essa versão trouxe ao público ocidental uma experiência adaptada do GunBound World Champion, mantendo a essência do jogo enquanto expandia seu alcance para novos jogadores. O serviço do GunBound Revolution foi encerrado em 24 de julho de 2009, mas deixou saudades e marcou época na história dos jogos online.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Lançamento do Gunbound no Japão

Em 10 de janeiro de 2007, a Softnyx iniciou o serviço pré-aberto do Gunbound no Japão, a partir de 24 de janeiro de 2007, por meio da plataforma Hangame Japan da NHN Japan. Esta foi a 11ª expansão local do Gunbound desde seu lançamento na Coreia do Sul em 2002, marcando a chegada do popular jogo de tiro e estratégia a mais um importante mercado asiático. O serviço japonês incluiu suporte em inglês e espanhol, além do objetivo declarado da Softnyx de tornar o jogo ainda mais acessível e divertido para os jogadores japoneses. Esse marco reafirma a estratégia de internacionalização da Softnyx, que já havia lançado o Gunbound em países como Indonésia, China, Tailândia, Brasil, Filipinas, Vietnã, e na América do Norte.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Lançamento do Gunbound na Europa

Em 18 de abril de 2007, a Softnyx anunciou o lançamento do serviço europeu de Gunbound, expandindo seu alcance para o GOA.com, filial da France Telecom. Desde sua estreia na Coreia em maio de 2002, o jogo havia conquistado diversos mercados globais, incluindo Indonésia, China, Tailândia, Brasil, Filipinas, Vietnã, América do Norte e Japão, e agora planejava também sua entrada na China e em Taiwan. Para atender melhor aos jogadores europeus, a Softnyx ofereceu suporte multilíngue em inglês, espanhol, alemão e francês, com GMs nativos em cada idioma para reduzir as barreiras culturais entre jogadores e administradores. Esse marco reforçou o compromisso da Softnyx em adaptar Gunbound aos mercados internacionais e consolidar sua presença global.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Encerramento
Servidores das Filipinas e Vietnã são encerrados

As contas de ambos os servidores poderiam ser transferidas para o GIS, marcando o fim dos servidores oficiais nas Filipinas e Vietnã.

Fonte: Softnyx Archive

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Internacional - Lançamento
Softnyx anuncia a abertura do Gunbound Taiwan

Em 3 de julho de 2007, a Softnyx anunciou o lançamento oficial do teste beta de Gunbound em Taiwan, marcando a 13ª operação global do jogo. Após um período de 15 dias de testes fechados iniciado em 5 de junho, o beta aberto começou em 22 de junho, fruto de uma parceria com a empresa local Fugleman. Mais de 50 mil jogadores participaram, estabelecendo um recorde como uma das fases de teste mais populares da história da Softnyx. Para fortalecer a presença do jogo no país, a empresa implementou melhorias como traduções em chinês, personalizações de personagens e mais de 2 mil itens de avatar, evidenciando o compromisso de expandir Gunbound na Ásia e solidificar sua base de fãs.

Fonte: Softnyx Archive

Confiabilidade: 100

Softnyx - Atualização
Softnyx lança o Gunbound Season 2

A Season 2 traz várias novidades para os jogadores! Agora, temos uma nova interface no canal, facilitando a navegação entre as salas de jogo. Foi adicionada a função de enviar presente, porém, ela só pode ser usada entre amigos da lista de amigos (Buddy). Além disso, os avatares antigos não estão mais disponíveis para venda. Para adicionar alguém à lista de amigos, basta clicar duas vezes no nome do usuário na lista de canal. Outra novidade é a possibilidade de visualizar o ranking e o nível diretamente na lista de servidores (world list).

Fonte: Softnyx Archive

Confiabilidade: 100

Softnyx - Lançamento
Softnyx anuncia um novo modo de jogo: Powerball

Em outubro de 2007, a Softnyx anunciou oficialmente o lançamento de um novo modo de jogo para Gunbound: o Powerball. Essa adição inovadora trouxe mais emoção e dinamismo às partidas ao incluir Powerballs — esferas especiais que caem aleatoriamente durante as batalhas e concedem aos jogadores efeitos temporários como ataques elétricos, tiros duplos, aumento de dano, acúmulo de gold e explosões adicionais. O modo Powerball se tornou um grande sucesso, diversificando as estratégias de jogo e oferecendo novas possibilidades para os jogadores explorarem suas habilidades e táticas em meio ao caos controlado das partidas.

Fonte: Softnyx Archive

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Brasil - Atualização
Ongame anuncia lançamento do Season 2 no GBS

Em 22 de abril de 2008, a OnGame lançou o “Gunbound Season 2” oficialmente no Brasil, apresentando aos jogadores promessas de melhorias significativas como uma nova interface que tornou mais prática a visualização das informações de jogo e facilitou o gerenciamento de GPs necessários para cada nível. A atualização também trouxe a nova modalidade PowerBall e a adição de satélites extras — como espelho, aleatório e Black — enriquecendo a experiência de jogo. O lançamento de "Gunbound Season 2" marcou também o início da derrocada do jogo no Brasil, pois muitos jogadores reclamaram das novas funcionalidades, como a adição do Item 2 e o aumento do número de satélites, que descaracterizaram a essência clássica de Gunbound. Além disso, o jogo passou a ser criticado por se tornar "pay to win", já que os jogadores pagos passaram a ter mais vantagens e facilidades, tirando o equilíbrio e a diversão que antes eram a marca registrada do jogo. Confira na íntegra o comunicado oficial da Ongame:

Ongame anuncia lançamento do Season 2 no GBS

Fonte: Softnyx Archive

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Softnyx - Atualização
Softnyx anuncia 20 novos níveis no Gunbound

O jogo implementa 20 novos níveis divididos em cinco classes (Knight, Phoenix, Star, Medal e Crown), marcando uma nova era de progressão para os jogadores. O sistema de ranking, antes atualizado diariamente, passa a funcionar em tempo real para a maioria dos jogadores, e agora usa uma tabela fixa de GP (Gold Points) para definir os níveis, em vez de depender da porcentagem de jogadores acima de 6900GP. Para alguns países, o Top 100 ainda é calculado de forma especial. Novo sistema de recompensas e suporte diferenciado: Os jogadores passam a receber recompensas variadas a cada subida de nível, com itens de avatar e itens de consumo, tornando a progressão mais divertida e menos repetitiva. Além disso, dependendo do nível alcançado, os jogadores passam a ter acesso a eventos especiais e suporte diferenciado dentro do jogo, incentivando ainda mais a competitividade e a fidelidade ao Gunbound. Confira a arte oficial criada pela Softnyx para divulgar a novidade:

Softnyx anuncia 20 novos níveis no Gunbound

Fonte: Softnyx Archive

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Brasil - Encerramento
Ongame anuncia fim de contrato com a Softnyx

Depois de quase seis anos sendo responsável pela publicação do Gunbound no Brasil, a publisher brasileira Ongame, a partir de 10 de maio de 2010, não será mais a representante do jogo em território nacional. O motivo da transferência é a expiração do contrato de licença com a Softnyx. Como o Gunbound Brasil sempre foi um ícone na Ongame, a empresa tentou renovar o contrato com todos os esforços possíveis para continuar oferecendo o serviço. No entanto a Softnyx não quis renová-lo, notificando à Ongame a intenção de ela mesma operar e administrar o serviço do Gunbound Brasil. O servidor brasileiro (GBS) continuará separado dos demais (GIS etc), ou seja, não ocorrerá uma unificação de servidores do Gunbound.

Fonte: Softnyx Archive

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Resumo - Período
Da Glória ao Abandono

As Season 2 e 3 do Gunbound, principalmente entre 2011 e 2019, marcaram uma época de grandes decepções para a comunidade. Ao invés de melhorar a experiência de jogo, os desenvolvedores tomaram decisões equivocadas, lançando atualizações que desequilibraram o gameplay e afastaram os jogadores. O sistema de pets e os Mobiles apelões tornaram o jogo injusto, priorizando quem gastava mais dinheiro no sistema pay to win. Além disso, o suporte ao jogador foi praticamente inexistente, com servidores abandonados e um atendimento deficiente. Os itens de categoria 2 e o sistema de evolução de pets pioraram a situação, tornando a competição desleal e afastando ainda mais a comunidade. O resultado foi uma grande evasão de jogadores, que migraram para outros jogos menos predatórios. Com isso, o Gunbound perdeu sua essência e se transformou em uma máquina de lucro rápido, esquecendo suas raízes e a diversão que antes conquistava tantos fãs.

Resumo - Período
Tentativas Fracassadas e Servidores Privados

Em 2019, a Softnyx decidiu encerrar oficialmente os serviços do Gunbound para PC, marcando o fim de uma era para os fãs mais nostálgicos. Embora tenha tentado retomar a popularidade do jogo com versões mobile e até mesmo na Steam, nenhuma dessas iniciativas conseguiu cativar o público como o clássico de outrora. As novas versões foram mal recebidas e logo esquecidas pela comunidade, que sentiu a falta da essência original do jogo. De 2019 a 2024, o cenário se manteve vivo apenas graças a servidores privados, administrados por fãs e entusiastas que tentavam emular as épocas de ouro do Gunbound. Ainda assim, nem esses servidores conseguiram devolver o brilho e a diversão que tornaram o jogo tão popular nos anos 2000. Assim, o Gunbound se tornou mais uma lembrança de tempos melhores, incapaz de se reinventar para a nova geração de jogadores.

Anúncio - Gravity Game Hub
Gravity anuncia servidor Internacional na Versão World Champion

Em outubro de 2024, durante a Brasil Game Show (BGS), a subsidiária Gravity Game Hub (GGH) — conhecida por reviver Ragnarok Online — anunciou oficialmente a volta do Gunbound, prometendo resgatar a nostalgia dos fãs com as versões “Thor’s Hammer” e “World Champion”. A expectativa foi reforçada por teasers apresentados na BGS e o anúncio de testes alfa e beta, incluindo suporte em português — com fases de pré-registro iniciadas no final de 2024 e CBT planejadas para janeiro de 2025, seguidas por lançamento geral em meados de 2025. A comunidade gamer comemorou entusiasmada a notícia, ansiosa para reviver as batalhas épicas e a diversão única que marcaram uma geração.

Fonte: Softnyx Archive

Confiabilidade: 100

FIM